Liskov’un Yerine Geçme Prensibi(Liskov Substitution Principle – LSP)
SOLID prensipleri diye nitelendirilen beş adet tasarım desenin L’si olan Liskov’un Yerine Geçme Prensibi(Liskov Substitution Principle – LSP)
Programlama Dili
SOLID prensipleri diye nitelendirilen beş adet tasarım desenin L’si olan Liskov’un Yerine Geçme Prensibi(Liskov Substitution Principle – LSP)
C’de basit pointer örneği #include <stdio.h> main() { int i=10;//int deger atama int *isaret;//int biciminde isaret degeri atama. // … […]
Algoritma ve Programlama Dersi Dönem İçi Ödevi-1 (2012-2013 Güz dönemi) 1- Klavyeden kullanıcı istediği sayıları sırayla girecektir eğer -1 değerini […]
C programlama dilinde puts ve gets yerine printf ve scanf kullanılabilir ancak öyle olduğunda uzun bir cümle yazamazsınız.Tek kelime türünde […]
#include <stdio.h> #include <cstdlib> main(){ int a; char b; printf(“bir sayi girin : \n”); scanf(“%d”,&a); printf(“\nbir harf giriniz : \n”); […]
f(x)=3×2 -4x +3 fonksiyonunu, x in 0.0, 0.1, 0.2 ,…,1.9 değerleri için hesaplayan ve her sonucu f(0.0)=3.0 … şeklinde görüntüleyen […]
Değerleri klavyeden girilen 10 elemanlı bir sayı matrisinde negatif ve pozitif elemanların sayısını bulan C program. #include<stdio.h> […]
Aşağıdaki gibi görüntü veren program 1 1 2 1 2 3 1 2 3 4 1 2 3 4 5 […]
Başlangıç : Verktör yardımıyla : Eklenmek istenen elemanlar: 33, 6, 15, 102, 37, 11, 31, 44, 100, 9 indir […]
Klavyeden 1 ile 10 arasında bir sayı girilecektir. -Eğer girilen bu sayı tek sayı ise girilen sayıdan 100’e kadar olan […]